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艺术传媒学院动画专业参加全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛再获佳绩
发布日期: 2018-05-21 浏览次数:

5月18日上午,首届全国高校创新创意创业Paws3D跨平台动漫游设计大赛的颁奖仪式暨第二届活动启动仪式,在重庆创意公园时尚发布中心举行。此次大赛涵盖全国近30个省(市/自治区)、上百所学校参加,累计收到上千份投稿作品。艺术传媒学院王芳老师、杨杰老师先后指导学生参加了Paws3D图案设计以及动漫游戏策划比赛。经过专家委员会的层层评选,由杨杰老师指导的范文瑞同学获得游戏策划组全国三等奖,曾进同学获全国优秀奖。我校还获得大赛优秀组织奖。

本次大赛由工信和信息化部人才交流中心主办,工信和信息化部人才交流中心蔡时铎主任、教育部高校学生司原司长王炽昌、唯乐屋CEO张锴、周林频谱董事长周林等出席了颁奖典礼。

教育部高校学生司原司长王炽昌发表了“PAWS3D-MON”创新创意创业演讲。他指出,此次比赛的最终目的是培养学生创新创意创业意识,鼓励同学积极参加比赛,培养团队意识和个人技能。

(获奖作品—虚拟校园系列)


动画教研室主任黎珂位带领两名获奖同学参加了此次盛典。以赛代练,以赛促学,以赛促教,一直是艺术传媒学院动画专业的教学特色,在动画专业全体师生的共同努力下,本次竞赛中取得优异成绩。

获奖后,范文瑞同学表示:“此次竞赛的最大收获是不断发现克服自身不足,例如游戏的人物设计,游戏界面设计曾经都是我的短板,在这次比赛过程中,我明白了有清晰的目标是十分重要的,目标可以使我有奋斗的方向,只要有了正确的目标,即使路途再遥远,我也坚信自己依旧会到达目的地。在此次作品制作中时,我遇到了很多问题,在指导老师和同学的帮助下都一一解决了,获得了不少成就感,增加了自信心。对比其他作品时,开阔了自己眼界,使自己不再局限于眼前。”曾进同学说道:“我目前的实习单位正是一家游戏公司,这次的比赛经历令我收获颇多。当今,我国对动漫创意产业十分重视,而动漫游戏更是未来的主要发展方向,我们作为其中的一份子,应该顺应时代的发展,努力学好专业技能,培养创新意识,而不是像过去一般葫芦画瓢,希望将来为动漫产业的贡献自己的一份原创力量。”

杨杰老师则表示,北京唯乐屋与动画专业自2015年起展开课程植入,我们利用Paws3D平台不断推动动画专业的游戏课程,这样的教学方式与培养效率都比较高,对扩展学生就业面,有很好的推动作用。这次比赛培养学生更好地与市场、与企业对接,有力提升了毕业生在市场上的竞争力。